Syn-Tech Kampfanzüge
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Wie auch die normalen Kampfanzüge werden die auf Syn-Tech basierenden vor allem durch militärische Einheiten verwendet. Hierbei haben jedoch zu großen Teilen nur die Skaáhurii und die Draguun Zugriff auf diese Technologie.
Aussehen
Die Syn-Tech Kampfanzüge sind designtechnisch sehr häufig vom Aussehen leicht an Raubtiere angelehnt, was vor allem bedrohlicher wirken soll. Hierbei fließen oftmals katzenartige Formen leicht im Design der Helme mit ein. In den Rest der Anzüge ist dies jedoch seltener der Fall.
Des Weiteren liegt diese Art der Kampfausrüstung auch meist sehr gut am Körper des Trägers an, das viele Soldaten dies auch als eine Zweiter Haut beschreiben. Da diese Ausrüstung und ihre Machart verhältnismäßig sehr kostspielig ist, werden diese Anzüge meist nur für Spezialeinheiten genutzt, z.b. vom Kommando 33 der Skaáhurii.
Eigenschaften
Die Anzüge besitzen einen modularen Aufbau und können entweder alleinstehend oder mit Erweiterungen wie beispielsweise einbringbaren schweren Platten innerhalb von Sekunden aufgerüstet werden.
In der Standardversion ohne zusätzlichen Modulen weisen die Anzüge folgende Eigenschaften auf:
- Schussicher bis zu mittleren Kalibern jedoch spürbar
- Stich und schnittfest
- Feuerfest
- Lebenserhaltung
- Wasserdicht/Hermetisch versiegelt
- Isolierende Eigenschaften (Temperaturen)
Des Weiteren schränken die Kampfanzüge den Träger in der Bewegung nicht ein. Dies kann sich je nach Modifizierung und angebrachter Zusatzpanzerung jedoch schnell ändern.
Ebenfalls können sie mit zahlreichen Upgrades ausgestattet werden, wie beispielsweise ein integriertes Nachtsichtmodul, sofern ein zum Kampfanzug zugehöriger Helm getragen wird.
Lebenserhaltungssysteme
Sofern der Anzug für den Einsatz im Weltraum gebaut wurde, lässt sich dieser für gewöhnlich hermetisch versiegeln und besitzt lebenserhaltende Systeme, die den Träger mehrere Stunden mit Luft versorgen können. Da diese Technologie ist jedoch sehr kostspielig, da sie im Gegensatz zu herkömmlichen Sauerstofftanks nur minimalsten Platz benötigt.
Zusatzmodule
Die Anzüge lassen sich mit einer Vielzahl an Erweiterungen verbessern. Neben den herkömmlichen Erweiterungen können in den Syn-Tech Kampfanzügen ebenfalls Syn-Tech Module installiert werden. Diese bieten deutliche fortschrittlichere Funktionen als herkömmliche Module. Beispiele hierfür sind unter anderem Gravitations oder erweiterte Schildmodule.
Eine kleine Auflistung möglicher Module folgt.
Gravitationsreduktionsmodul
Diese Module ermöglichen es dem Träger deutlich höher zu springen oder sich selbst auf Planeten zu bewegen, deren Schwerkraft derart stark ist, das die meisten Lebewesen dies nur unter stärkster Anstrengung könnten.
Erweiterter Micro-Schildgenerator
Eine erweiterte Version des Schildgenerator-Moduls für Kampfanzüge, das deutlich stärkere Schilde erzeugen kann und entsprechend auch gegen deutlich größere Kaliber schützen kann. Der Schild wird zusätzlich zur Panzerung angelegt!
Hoverboots
Dieses Schuhwerk ermöglicht es dem Träger für eine kurze Zeit zu schweben oder Stürze abzubremsen. Sie können auch für das Überwinden von Abgründen bis zu einer gewissen Distanz genutzt werden.
Zero G Kompatibilität
Vor allem bei Piloten kleiner und extrem schneller Schiffe kommen diese Erweiterungen der Kampfanzüge zum Einsatz. Diese Erweiterung ist jedoch nicht nachrüstbar und muss bereits bei der Herstellung implementiert werden.
Die Zero G Module schwächen die Auswirkungen der auf den Körper einwirkenden G-Kräfte massiv ab, so das Beschleunigen ermöglicht werden, die den Körper ohne dieser Technologie zerreißen würden.