Syn-Tech Kampfanzüge

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Syn-Tech Kampfanzüge

Wie auch die normalen Kampfanzüge werden die auf Syn-Tech basierenden vor allem durch militärische Einheiten verwendet. Hierbei haben jedoch zu großen Teilen nur die Skaáhurii und die Draguun Zugriff auf diese Technologie.

Aussehen

Die Syn-Tech Kampfanzüge sind designtechnisch sehr häufig vom Aussehen leicht an Raubtiere angelehnt, was vor allem bedrohlicher wirken soll. Hierbei fließen oftmals katzenartige Formen leicht im Design der Helme mit ein. In den Rest der Anzüge ist dies jedoch seltener der Fall.

Des Weiteren liegt diese Art der Kampfausrüstung auch meist sehr gut am Körper des Trägers an, das viele Soldaten dies auch als eine Zweiter Haut beschreiben. Da diese Ausrüstung und ihre Machart verhältnismäßig sehr kostspielig ist, werden diese Anzüge meist nur für Spezialeinheiten genutzt, z.b. vom Kommando 33 der Skaáhurii.

Eigenschaften

Je nach Typ und Voraussetzungen können die Anzüge unterschiedlichste Eigenschaften aufweisen. Dazu zählen unter anderem die folgenden Eigenschaften:

  • Schussicher bis zu bestimmten Kalibern
  • Stich und schnittfest
  • Feuerfest
  • Lebenserhaltung
  • Wasserdicht/Hermetisch versiegelt
  • Isolierende Eigenschaften (Temperaturen)
  • Und weitere

Des Weiteren schränken die Kampfanzüge den Träger in der Bewegung nicht ein und können in gewissem Maße auch mit schwereren Panzerungen mithalten, zumindest zeitweise.

Ebenfalls können sie mit zahlreichen Upgrades ausgestattet werden, wie beispielsweise ein integriertes Nachtsichtmodul, sofern ein zum Kampfanzug zugehöriger Helm getragen wird.

Lebenserhaltungssysteme

Sofern der Anzug für den Einsatz im Weltraum gebaut wurde, lässt sich dieser für gewöhnlich hermetisch versiegeln und besitzt lebenserhaltende Systeme, die den Träger für wenige Minuten bis hin zu Stunden mit Luft versorgen können. Da diese Technologie jedoch sehr kostspielig ist, werden meist nur Module, die einige Minuten halten verbaut, sofern die Einheiten dies nicht zwingend benötigen.

Zusatzmodule

Die Anzüge lassen sich mit einer Vielzahl an Erweiterungen verbessern. Neben den herkömmlichen Erweiterungen können in den Syn-Tech Kampfanzügen ebenfalls Syn-Tech Module installiert werden. Diese bieten deutliche fortschrittlichere Funktionen als herkömmliche Module. Beispiele hierfür sind unter anderem Gravitations oder erweiterte Schildmodule.

Eine kleine Auflistung möglicher Module folgt.

Gravitationsreduktionsmodul

Diese Module ermöglichen es dem Träger deutlich höher zu springen oder sich selbst auf Planeten zu bewegen, deren Schwerkraft derart stark ist, das die meisten Lebewesen dies nur unter stärkster Anstrengung könnten.

Erweiterter Micro-Schildgenerator

Eine erweiterte Version des Schildgenerator-Moduls für Kampfanzüge, das deutlich stärkere Schilde erzeugen kann und entsprechend auch gegen deutlich größere Kaliber schützen kann. Der Schild wird zusätzlich zur Panzerung angelegt!

Hoverboots

Dieses Schuhwerk ermöglicht es dem Träger für eine kurze Zeit zu schweben oder Stürze abzubremsen. Sie können auch für das Überwinden von Abgründen bis zu einer gewissen Distanz genutzt werden.

Zero G Kompatibilität

Vor allem bei Piloten kleiner und extrem schneller Schiffe kommen diese Erweiterungen der Kampfanzüge zum Einsatz. Diese Erweiterung ist jedoch nicht nachrüstbar und muss bereits bei der Herstellung implementiert werden.

Die Zero G Module schwächen die Auswirkungen der auf den Körper einwirkenden G-Kräfte massiv ab, so das Beschleunigen ermöglicht werden, die den Körper ohne dieser Technologie zerreißen würden.