Forsaken Shire

Aus Draconigen Studios Wiki

Die Welt bekannt als Forsaken Shire ist eine Zwischenwelt zur Halle der Seelen.

Die Welt/Insel

Forsaken Shire ist eine Welt, die alles andere als groß ist, sie besteht vielmehr nur aus einer recht kleinen Insel mit nur drei bekannten Städten. Die insel selbst liegt in mitten des immer dunklen Meeres (the everdusk sea).

Auch Wissenswert ist es, das es weder Sonne noch Mond und somit auch keinen Tag/Nachtzyklus gibt. Die gesamte Welt ist dadurch sehr düster und wird nur durch einen mysteriösen Nebel in ein gespenstisch grünes Licht gehüllt. Über die Leichteigenschaften des Nebels ist jedoch nichts Näheres bekannt. Bekannt ist lediglich, das der Nebel keinerlei negative Spuren bei den Personen, die ihn einatmen hervorruft, was durchaus wichtig ist, da es in Forsaken Shire kaum ein Ort existiert, der nicht vom Nebel eingenommen wurde.

Terrain

Die Insel selbst ist recht flach und besitzt nur wenige Hügel und einen kleinen Berg. Des weiteren ist sie sehr stark bewaldet. In den Wäldern wachsen unter anderem gigantische baumgroße Pilze als auch auf den ersten Blick gewöhnlich aussehende Bäume, die jedoch zu keiner Zeit im Jahr Blätter tragen. Sie sehen durchgehend so aus wie normale Bäume im Winter.

Zu den Bäumen und Riesenpilzen gesellen sich noch unzählige Dornenbüsche, Ranken und kleinere Sträucher, die allesamt ebenfalls kein Laub tragen. Wichtig ist dabei, das einige der Pflanzen giftig sind.

Städte

Last Hope City

Last Hope City ist zum einen die bekannteste, als auch die am nächsten an den Portalen gelegene Stadt und somit auch bei einigen Händlern bekannt. Zudem ist sie die einzige Hafenstadt der Insel, an der die großen Schiffe der Fahrmänner und Todesboten anlegen können, die regelmäßigen die Seelen der Toten zur Halle der Seelen überführen.

The eternal Fortress

Eine mächtige höhergelegene Bastion im Herzen von Forsaken Shire, deren schwarze, aus glatt geschliffenem Stein bestehende, Mauern schon aus weiter Ferne zu erkennen sind. Man sagt, es sei möglich, vom höchsten Turm ganz Forsaken Shire zu überblicken.

Da aktuell keinerlei Bedrohung herrscht, ist der Zutritt möglich und es gibt sogar einen kleinen Marktplatz, auf welchem vor allem fahrende Händler ihre Waren anbieten. Innerhalb der Stadt wandern einige Patrouillen der Gesichtslosen Wächter, welche diesen Ort unter anderem beschützen.

Für Reisende existieren hier zudem auch einige Gasthäuser, wie beispielsweise die “Taverne zum sterbenden Schwan".

City of Light

Die strahlende Perle des Shires, eine hell erleuchtete und sehr wohlhabende Stadt inmitten der Dunkelheit.

Die mächtigen Mauern, welche die Stadt umgeben, sind aus massivem Stein erbaut und mit weißem Marmor verkleidet. Des Weiteren wurden die Mauern mit aufwendigen Ornamenten in goldener Farbe verziert.

Die Stadt selbst besteht überwiegend aus Häusern, die zwei Stockwerke besitzen und aus hellen Steinarten bestehen. Diese Materialien scheinen allesamt nicht aus der Region Forsaken Shires zu stammen.

Auch einen Marktplatz findet man nahe der Stadttore. Dieser ist abgesehen vom aus Marmor bestehenden Boden weniger prunkvoll, da vor allem reisende Händler wenig Wert auf Prunk legen, sondern eher mit sehr simplen Ständen und Karren unterwegs sind.

The everdusk Sea

Das immer dunkle Meer oder auch the everdusk Sea ist das Meer, das die Insel komplett umschließt und die letzte Barriere zur Halle der Seelen darstellt. Auf diesem Meer sind durchgehend die Fahrmänner und Todesboten mit ihren Schiffen unterwegs, um die Seelen zu überführen. Das Wasser hier wirkt leicht grünlich bis schwarz, was vor allem durch das mangelnde Licht und Algen verursacht wird.

Für lebende gilt eine Warnung

Schwimme niemals so weit hinaus, das du nicht mehr siehst das trockene Land.

Jeder, der diese Warnung nicht beachtete, wurde niemals mehr gesehen. Dabei missachten viele, das die Sichtweite durch den Nebel sehr stark reduziert wird. Was genau mit denen passiert, die zu weit hinausschwammen, blieb bislang ungeklärt. Denn es kehrte niemals ein lebender zurück.