Flüssigmetall-Rüstung

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Flüssigmetallrüstungen zählen unter anderem zu den Artfakten oder den magischen Rüstungen, die es in der Welt von Gramur gibt. Sie lassen sich versteckt tragen und bei Bedarf ggf. aktivieren.

Eigenschaften

Flüssigmetallrüstungen sind in unterschiedlichen Stärken verfügbar, was die Stabilität und Widerstandsfähigkeit der Rüstungen beeinflusst. Die stabilsten unter ihnen können mit Rüstungen aus Tyandrilstahl problemlos mithalten. Der große Unterschied ist jedoch, dass diese Rüstungsart nicht angelegt werden muss, wie eine herkömmliche Rüstung aus einem beliebigen Material, sondern lediglich als eine Art Arm oder Halsband getragen werden kann. In seltenen Fällen auch als eine Art Amulett. Sobald die Rüstung aktiviert wird, legt sich das Material wie eine zweite Haut über den Träger und schützt diesen so vor Verletzungen.

Die Rüstung passt sich dabei den Bewegungen des Trägers an, wobei sie bei Schlägen und Treffern von außen massiv bleibt und die Energie des Treffers auf den gesamten Körper verteilt, weshalb selbst harte Treffer deutlich gedämpft werden. Dabei wird die Bewegung jedoch keineswegs eingeschränkt. Des Weiteren bildet diese magische Rüstung eine transparente Fläche an den Augen des jeweiligen Trägers. Je nach Machart besitzen die Rüstungen entweder einen Atemkristall, da sie ansonsten darin ersticken könnten oder sie lassen gewisse Teile des Kopfes frei, um das Atmen zu ermöglichen.

Ebenfalls von Vorteil ist die Tatsache, dass die Rüstungen von jedem getragen werden können, der sie anlegt, da sie sich automatisch dem Träger anpassen. Es wird jedoch empfohlen, dass die Größe eines Drachen nicht überschritten werden sollte, da das Material ansonsten an Dicke und Stabilität verlieren könnte. Hier sollte eine Sonderanfertigung genutzt werden.

Anpassungen und Farbe

Die Rüstungen sind für gewöhnlich metallisch  grau bis leicht silbern und an den Augen transparent. Dies lässt sich von Magiekundigen jedoch nach Belieben anpassen, wodurch teilweise sehr kunstvolle farbliche Verzierungen möglich sind. Des Weiteren lassen sich die Rüstungen auch dahingehend anpassen, dass diese nur gewisse Bereiche des Körpers anstelle des gesamten bedecken.

Dabei ist zu beachten, dass manche Designs nur am Körper des dafür vorgesehenen Trägers gut aussehen, da diese oftmals an den Körper des Trägers angepasst wurden. Bei einem ähnlichen Körperbau macht dies kaum einen Unterschied, jedoch, wenn ein Mensch die Rüstung eines Drachen anlegen sollte, so kann das Design auf dem Material sehr verzerrt aussehen.

Resistenzen und Schutz

Die Rüstungen werden oftmals in lebensfeindlichen Umgebungen genutzt, da diese den Träger mithilfe von Atemkristallen vollständig von der Außenwelt abschirmen können und dabei sogar eine gewisse Resistenz gegen Säuren aufweisen.

Des Weiteren gilt zu beachten, dass sie selbst bei hohen Temperaturen nicht schmelzen und sogar Lava standhalten, das gefährliche hierbei ist, dass dieses Material keinerlei Isolation bietet, weshalb die Hitze einfach hindurchgeht! Aber die Rüstung bleibt in Takt!

Sondereigenschaften

Ist der Magier begabt genug, so ist es mit dieser Rüstung theoretisch möglich auch den Innenraum des Mauls eines Drachen zu schützen, was es ermöglicht, dass dieser zubeißen kann, ohne an Schutz einzubüßen. Dies erfordert jedoch extrem hohes Können des Magiers, der die Rüstung herstellt.

Herstellung

Diese Rüstung wird aus dem sogenannten Flüssigmetall, das von Erzmagiern hergestellt werden kann, erschaffen und mittels hoher Magie in ein Objekt gebunden, das die Rüstung bei Aktivierung entfaltet.